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📯 产品介绍
《极道不是赖2》:先确认现金流及客流,再解决由员工、研究、街区拓展和角色路线。情点不乃把各个数值平均拉时,并是让每唯一次白空营业和夜间行动都帮助于首屈一指终目标。
模拟经营:白天游戏者需需招募员工、构设场场所方来经营横滨之间按摩店,为顾客供应服务并累积资金。夜间社交与互动:夜晚玩家可按以移之上街头宣传拉客,许者前往酒吧与5位置性格各异的女主要角约能喝酒。通过赠送礼物、聊天对话可以提升好感度、触初CG并解锁专属角色剧情况。弹珠比拼:除终模拟经营外边,竞技中再次包含弹珠机(柏青哥)玩法来入行战斗或检验。
🗑️ 使用攻略
《极道不是赖2》其推展压力气至本身存地位于限1天数。白天营业负责赚钱并验证配置,夜间行动负责宣传、街区拓展、路线事情状件和补短板。各晚行动前头先询问仨个问题:明亮天缺不缺客流,员工行得不能撑住,即将前路线达成为否需欲连续推进。
每日经营循环
营业前
查看员工体力、清洁能力和工程熟练度。
营业中
观察客流是否被房间数量、员工效率是项目单价限制订。
营业后
借收益资料判断是否继续宣传、训练员工或研究项目。
夜间
把行动次数分别配给宣传、街区拓展、路线事件或补强。
客流
前期先用宣传让顾客稳确进店。客流不足时间,资深级项目和扩店不必将马于转型为收益。
员工
训练方方面朝向要跟岗位绑定。接待、清洁、体力和项目熟练度的短板,会直接拖慢周转。
研究
研究先覆盖低成本初级项目,再补高返回报项目。史上结尾几天单单为能立刻增收的要素。
街区
街区拓展带来宣传位置、雇佣决定和事件入口。中期动手臂要安全投入夜间次数。
游戏截图
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